说明:游戏提供免费无限金币、钻石、水晶等丰富资源,全角色可用。
崩坏3免费资源无限版是款非常不错的动作类手机游戏,3D全视角卡通渲染、无限可能的分支连招,点燃国创动作游戏之魂,与个性鲜明的女武神们朝夕相处,扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感,打造次世代动作游戏,主机游戏的超强打击感,带来无限沉浸的关卡剧情及战斗。
崩坏3免费资源无限版特色:
1、燃系3D,无锁定动作手游,机甲与魔法的碰撞;
2、真实力学反馈,超燃震撼打击感;
3、异次元设定乱入,黑科技重设潮in英雄;
4、无MISS连击割草,媲美主机战斗快感。
崩坏3免费资源无限版福利:
1、全新玩法,超级体验。
2、升级速度提升三倍,实力倍增大战崩坏机兽。
3、创角即送超级VIP,钻石*38888,金币*888W,升战毫不费力。
4、首次充值双倍赠送,充值比例1:800,来点小钱超值回报。
5、VIP礼包顶级英雄,数件橙色装备,为你超神疯狂加持。
6、首充礼包奖励全面大幅度提升,送S级最高资质英雄和橙色装备,超强陪伴发挡杀佛,兽挡砍兽。
7、月卡价格大幅度下调,精彩福利爽翻天。
8、每日招财猫大幅度提升,只赚不赔,可把拥有的钻石翻倍。
9、线上线下福利全面更新,神将橙装拿到手软。
10、下线充值活动以全面大放送。
崩坏3免费资源无限版亮点:
【炎樱与颂歌】
梦境中,巫女以武士姿态觉醒,手持双刀在烈焰中起舞。
百年来,圣徒的思念未曾弭散,灵魂化作为爱守候的礼服。
八重樱A级灵魂觉醒女武神「真炎幸魂」、德丽莎S级女武神「神恩颂歌」,出击。
【地藏御魂】
封印着绯狱丸力量的盒子幻化为太刀地藏御魂。
突然出现的怪盗却带走了它,天守阁一战在所难免。
舰长,请指导女武神闯过天守魂座六道,夺回地藏御魂。
【樱色轮回-第四轮回】
最新数据表明,其人类幼体形态绯玉丸,在八重村的酒桶中也有少量发现,特征为可爱、可爱、和可爱。
「盒中恶魔」的故事,将在樱色轮回四周目中讲述。
舰长,还记得雨后的誓言吗,置身于生死边缘而不悔,这是少女们与你的约定。
空之律者西琳、逆熵指挥官可可利亚化身圣痕。
崩坏3免费资源无限版优势:
1、人气声优出演,听觉盛宴
崩坏3讲述了琪亚娜一行人成为女武神部队的一员后继续对抗崩坏势力的故事。目前,已确认为崩坏3游戏献声的日本人气声优包括钉宫理惠、泽城美雪、阿澄佳奈与堀江由衣等等。并且据制作组透露,这份豪华的声优列表仍在扩充之中。
2、3D自由视角,无限沉浸
虽然是崩坏IP系列的正统续作,崩坏3却并未沿用Q版角色加横版动作的游戏模式,而是利用自主研发的高级卡通渲染技术及工具,打造出了一款3D自由视角的动作手游。
3、Anime画风,极致还原
为了表现出媲美手绘的二次元画面,崩坏3综合了大量后处理技术对画面细节进行打磨。同时,头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,使游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景。
4、主机游戏,动作体验
崩坏3的战斗设计,可让玩家获得不亚于主机平台的操作。目前,玩家在游戏中可以选择通过三角色、三属性以及三种战斗风格之间的搭配来衍生出多样的玩法和连段。而这种通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路,与知名3A动作游戏的核心理念十分契合。
崩坏3免费资源无限版玩法:
1、崩坏末世,绝地出击
崩坏3的开场CG描绘了女武神日常任务执行中的着舰情景。先以急速闪现的文字与连珠炮般的问语,渲染出战前的紧张氛围;再以第一人称视角展现女武神琪亚娜的帅气登场,引领玩家迅速带入角色;最后,随着琪亚娜的纵身一跃,偌大的崩坏世界就此展开。
2、媲美手绘的渲染建模
虽然是崩坏IP系列的正统续作,崩坏3却并未沿用Q版角色加横版动作的游戏模式,而是利用自主研发的高级卡通渲染技术及工具,打造出了一款3D自由视角的动作手游。为了表现出媲美手绘的二次元画面,崩坏3综合了大量后处理技术对画面细节进行打磨。同时,头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,使游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景。
3、手游平台上的深度动作
崩坏3的战斗设计,可让玩家获得不亚于主机平台的操作。目前,玩家在游戏中可以选择通过三角色、三属性以及三种战斗风格之间的搭配来衍生出多样的玩法和连段。而这种通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路,与知名3A动作游戏的核心理念十分契合。
崩坏3免费资源无限版:
1.白练
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。
③速度:闪避移动速度等于走路位移速度
2.绯红
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿;可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度大于走路位移速度
3.战车
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度大于走路位移速度
二、详细分析
1.闪避距离闪避位移等于绝对闪避位移加普通位移
顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为白练会在闪避完成后,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始前,走两步来补正。
普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪
按键闪避:同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开
2.判定距离判定时间等于判定距离除以位移速度
这里用到上文提到的一个概念,闪避位移等于绝对闪避位移加普通位移。绝对闪避位移就是这里所说的判定距离。闪避过程中判定为闪避的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了。基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;绯红在停下来之前不会受到伤害;战车在即将停下的时候是会受到伤害的。需要注意的是,闪避碰撞到墙壁、敌人等障碍物会停下,这就是为什么无数人死在骑士冲锋下的原因,大家都以为自己是可以穿过骑士的。本部分测试方法很简单,2-10,尖刺。
3.判定时间
结合着判定距离来理解。判定时间等于判定距离除以位移速度。判定时间也就是判定距离位移需要经过的时间。白练闪避速度较慢,所以判定时间较长也是这样啦。此处的实际运用对于处理闪避部分连续攻击比较关键,比如温蒂BOSS的连续飞盘。
4.抬手时间
抬手时人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。在进行抬手动作时,白练是全程闪避位移速度等于走路速度;绯红是约定于秒发;战车有一个挺身的动作。需要注意的是,战车不按方向键闪避虽然是默认往后闪的,但挺身依然是往前。根据这个特点,有时微操不当会浪费掉时空断裂。
5.连续闪避
是否能在上一次闪避完成后立刻进行下一次闪避。白练和绯红都可以完成这一动作,也就是进行两次连续的闪避。然而战车就不能。测试方法很简单,找一块大点的地方,按住方向键行走,然后狂点闪避,闪避后需要走一段路再开始下一次位移的闪避就不是连续闪避。
三、部分运用
实际战斗中,可以运用的地方简直不要太多,比如1村EX关卡研究怎么碰瓷,对闪避理解不够深刻时往往会花费大量时间才成功一次,甚至碰瓷会真撞了。另外包括稍微难一点的,不仅限于温蒂的飞碟、遗迹守卫的激光束等技能需要利用判定位移时间来躲避的,记住闪避能达到什么效果的话那是非常好的。掌握闪避距离,对提高细节把控、挑战极限非常关键,大部分玩家可能觉得差距不明显,实际战斗中,可以运用的地方简直不要太多,比如1村EX关卡研究怎么碰瓷,对闪避理解不够深刻时往往会花费大量时间才成功一次,甚至碰瓷会真撞了。另外包括稍微难一点的,不仅限于温蒂的飞碟、遗迹守卫的激光束等技能需要利用判定位移时间来躲避的,记住闪避能达到什么效果的话那是非常好的。
用户评价:网友星空游侠说:这款游戏的画面和战斗系统太惊艳了,每次玩都停不下来。手游达人小丸子评价:角色设计和剧情深度超出预期,是我玩过最棒的动作手游之一。崩坏爱好者猫小咪留言:资源丰富,玩起来毫无压力,强烈推荐给所有喜欢二次元游戏的玩家。